Mercenary mode:
Voltooi het spel een keer om Mercenary mode te openen en save het
“Next Game” bestand.
Start een nieuw spel, kies dat gesaved spel, selecteer dan
Mercenary mode.
Deze mode betrekt beheersing van Carlos, Mikhal of Nikoli vanuit
de trein naar de start kamer met een twee minuten teller.
Dodend de verscheidende tegenstanders en burgers redden tijdens
de reis zal meer tijd naar de klok toevoegen.
Een rank en geld worden toegekend na het spel is voltooid.
Het geld kan gebruikt worden om betere wapens te kopen voor het
volgende Mercenary mode spel.
Andere kostuums:
Voltooi het spel succesvol onder de easy moeilijkheidsgraad met
een willekeurige rank beter dan F om Jill’s kostuum uit de
originele Resident Evil en Regina’s kostuum uit Dino Crises te
openen.
Om drie extra kostuums te openen, voltooi het spel succesvol
onder de hard moeilijkheidsgraad met een rank van A.
Dit opent een politie minirok, disco en fietser kostuums.
Epilogen:
Voltooi het spel succesvol onder de hard moeilijkheidsgraad om
Epilogen te openen.
Epilogen zijn een korte dagboek beschrijving van elk krakter uit
de totale Resident Evil series welke beschrijft wat er is gebeurd
met dat bepaalde persoon na hun avontuur.
Om betere klasse te krijgen kan je andere epilogen openen.
Er zijn in totaal acht epilogen die geopend kunnen worden.
Jill’s Diary (dagboek):
Om Jill’s Diary (een bestand) te krijgen, verzamel alle dertig
bestande in het spel in rij.
Het eerste bestand (Gebruikgids, blauw) zal Jill’s Diary worden.
Barry Burton einde:
De enige manier om Barry te zien is al einde B is geopend.
Om dit einde te krijgen, spring van de brug af wanneer je Nemesis
Type B bevecht.
Na de sprong beslissing, het laatste gebied van het spel zal een
enigzins ander patroon nemen.
Je zal Nicholai in een chopper moeten afweren.
het is aanbevolen dat je een Magnum en Grenade Launcher (of
Rocket Launcher als je deze hebt gevonden) mee te brengen.
Je kan ook kiezen om met hem te onderhandelen.
Barry Burton einde 2:
Spring van de brug.
Speel tot je de kamer bereikt met de Radar Tracker.
Neem het, en probeer de kamer te verlaten door de deur waar je in
binnen kwam.
Nicholai zal je bezoeken.
Nadat je hem hebt gedood, Carlos zal binnen komen.
Nadat je hem hebt gesproken, verlaat de kamer (gebruik niet het
luik naar de Rail Cannon).
Draai om en begeef je nogmaals naar de radar device kamer.
Carlos en Jill zullen naar een radio luisteren met een oproep van
Barry en het spel zal verder gaan met de eind scenes.
Hint: Bespaar A.R. munitie:
Wanneer je munitie laag is, ga naar een dichtbijzinde storage
systeem en neen de A.S. magazijnen eruit.
Kombineer deze met de A.R. en zet de magezijnen terug in de
storage.
Je zal vernieuwd zijn en nog steeds ruimte hebben voor meer
items.
Hint: Bespaar shotgun munitie:
Wacht tot de zombie dicht genoeg bij je is, richt dan omhoog en
je zal hem in zijn hoofd schieten, je dood hem dan met 1
schot.
Hint: Extra slots:
Wanneer je voor het eerst de trolley bereikt, zal Charlos je een
“Fanny” pakketje geven.
Nadat je het spel eindig, zal je deze twee extra sloys in het
spel behouden.
Hint: Sales paswoorden:
In de Sales, de paswoorden zijn het een of het ander
“ADRAVIL”, “SAFSPRIN” of
“AQUACURE”.
Hint: De trolley starten:
De olie toevoeging is nodig om de trolley te starten en die is te
vinden in een gesloten winkel kamer in het verkoop kantoor.
Om het te openen, pak de flitsende afstandbediening op van een
bureau om een TV aan te zetten.
Je zal een reclamen zien over een soort produkt van Ubrella Corp.
Maak een aantekening van dat produkt (Safsprin, Adravil,
Aquacure, enz.).
Ga naar de dichtbijzijnde computer waar Carlos net zijn Zombie
vriend heeft beschoten.
Je zal aangemoedigd worden voor een paswoord.
Voer de naam in van het produkt om de winkelkamer te openen.
Hint: Vechtende Nemesis:
De Nemesis is linkshandig en gebruik deze hand om je te grijpen.
Wanneer je hem bevecht, schiet twee keer op hem en ren hem
voorbij aan de rechterkant.
Schiet twee keer en herhaal deze methode.
Opmerking: Dit werkt alleen wanneer hij zijn Rocket Launcher niet
bezit en als je het pistool gebruikt.
Om Nemesis te verslaan in mercenary mode, kies Mikhail.
Hij heeft hardste en beste wapens.
Voor je de bar bereikt, zal je voetstappen horen en twee Nemesis
met raketwerpers zullen verschijnen.
Rust je uit met je werper en richt het naar Nemesis.
Het eerste schot zal hem neer leggen, vuur dan naar de tweede
Nemesis.
Je kan nu 1 van deze dingen doen; rennen (wees voorzichtig
daar de Nemesis je voeten probeert te krijgen), of je kan het
uitvechten.
Als je voor het vechten kiest, wacht tot Nemesis opstaat en
beschiet hem.
Je zal 20 seconden krijgen wanneer je ze voor de tweede keer
beschiet.
In easy mode, als Nemesis een raketwerper heeft gebruik het
Assault geweer op hem.
Als hij naar je richt, vermijd hem snel.
Als hij de raketwerper niet gebruikt, gebruik de shotgun.
Duik wanneer hij je probeert te grijpen.
Wanneer hij je vasthoud, druk op alle knoppen zo snel als
mogelijk is omdat hij je anders zal doden.
Als zijn lichaam schud terwijl hij op de grond lig, geeft dit aan
dat hij nog steeds in leven is.
In hard mode, gebruik de granaatwerper om hem te verslaan.
Als hij op de grond is, kijk voorzichtig naar zijn lichaam.
Als het schud geeft dit aan dat hij nog leeft.
Beschiet hem terwijl hij op de grond lig.
Als je in een kleine ruimte bent, ga naar een grotere ruimte om
te rennen of versa hem in de grotere ruimte (bijvoorbeeld, de
hoofd hal in het politie station of voor de doorgang naar het
politie station).
Als je wat ruimte nodig hebt om Nemesis te bevechten, doe het
volgende.
Wanneer je Nemesis bevecht in het restaurant/kranten gebouw, kies
om hem te bevechten in het restaurant.
Het is een verlies op Carlos’hulp, maar wanneer hij verschijnt,
verberg in de keuken.
Nadat hij is neergelegd door de explosie, als in hard mode, neem
de package (EAGLE Part B), en ren eruit.
Nadat je met Carlos hebt gesproken, ga naar het winkel streek
save punt en maak je klaar op Nemesis gevecht.
Neem een handgun.
Je kan hem nu bevechten in het gebied tussen de gemeentehuis
hekken, kranten kantoor, en steeg.
Daar is een First Aid Spray in het kranten gebouw en een veilige
kamer dichtbij.
Je zal genoeg ruimte hebben om hem zelfs te verslaan met de
handgun.
Wanneer je Nemesis moet bevechten op de trein, inplaats van hem
te bevechten, ga terug door de deuur waar je naar binnen kwam.
Een korte onderbrekingsfilmpje zal beginnen.
Hint: Nemesis Type 2 in mercenary mode en 220 seconde
bonus:
Ga naar parkeer garage, ga er dan via de deur eruit.
Als je over de twee minuten over hebt, ren naar het einde van de
bus en je zal Nemisis Type 2 zien.
Hij zal naar beneden springen en achter je aan komen.
Je kan rond hem heen rennen om zijn aanvallen te vermijden en
munitie sparen of je kan hem doden voor 220 seconden.
Opmerking: Deze truck werkt het beste met Mikhail.
Hint: Dood vaste Nemesis voor 60 seconde bonus tijd:
Hem voor de eerste keer neerhalen is een 20 seconde bonus waard.
Hem voor de tweede keer neerhalen zal zijn dood veroorzaken met
een plas van bloed rond hem en is een 40 seconde bonus waard.
Hint: Vernietig Nemesis’ Rocket Launcher:
Deze truck vereist een groot aantal gezondheid items en eerste
hulp sprays.
Wanneer je Nemesis bevecht met de Rocket Launcher, richt omhoog.
Als hij op jou richt, ren en probeer hem zijn munitie te laten
verkwisten.
Na vier tot zeven schoten van hem, zal hij herladen, maar de
Rocket Launcher zal rood worden en exploderen.
Wanneer je het herlaad geluid hoort die hij maakt met zijn
Launcher en op je richt, schiet op hem wanneer hij ongeveer op je
schiet.
Bijna altijd, zal de Launcher terugslaan en exploderen.
Hint: Verloren delen van Nemesis:
Wanneer je Nemesis in Hard mode dood, kan je altijd een pakketje
oppakknen die hij laat vallen, bevatten geweer delen.
Eenmaal ze zijn verzameld, vormen ze de Eagle 6.0 STI.
Dit geweer is meer komfortabel dan de standaard pistool.
Eenmaal je dicht bij een zombie bent, richt meteen op zijn hoofd
en vuur.
Het op de juiste manier uitvoeren, zal je schot zijn hoofd eraf
gooien zoals een regelmatige magnum zou doen, het kan alleen
gebruikt worden met vaste pistool kogels.
Hint: Hulp van Nemesis:
Wanneer je bent in Sub Station, na het krijgen van de ontsteker
moedig het spel voor een leven keuze.
Doe wat dan ook gewoon niets.
Je zal de alle Zombies door jezelf moeten doden.
Wanneer je buiten komt, zal een korten onderbrekingsfilmje
gebeuren.
Zombies zullen je aanvallen, en Nemesis zal ze opblazen met zijn
raketwerper.
Hoe dan ook, jij bent zijn volgende doel.
Hint: Nemesis vermijden:
Om Nemesis gevecht te vermijden, ga door de deur die je moet
binnegaan.
Wanneer je bent in S.T.A.R.S., zal je een sleutel nodig hebben.
Om er te komen zonder de kaart ga naar het paswoord machine (waar
je de blauwe edelsteen krijgt) en voer in “4011”.
Hint: Bevecht een Doggie:
Leg een Doggie neer, richt dan naar beneden en je kunt sneller op
hem vuren.
Als je niet naar beneden richt, zal je moeten wachten tot Doggie
omhoog komt.
Hint: Humanoid waarneming:
Wanneer je Nemesis voor de laatste keer bevecht in de Rail Gun
Room, zal je een figuur zien in de achtergrond, gelijk aan
Nemesis.
Observeer dichtbij het schepsel om te zien dat het is de
Humanoid, of de Mutated William Burken van Resident Evil 2.
Wanneer je op Action drukt, zal Jill het als “One of
Umbrella’s New Biotech Weapons” beschrijven.
Hint: Humanoid waarneming:
Wanneer je Nemesis bevecht voor de laatste keer in de Rail Gun
Room, zal je een figuur zien op de achtergrond, gelijk aan
Nemesis.
Observeer het schepsel van dichtbij om te zien dat het de
Humanoid is, of de Metated William Burken van Resident Evil 2.
Wanneer je op Action drukt, beschijft Jill het als “Eén van
Umbrella’s New Biotech Weapons”.
Hint: Andere ontmoeting met Carlos:
Je kan Carlos onmoeten op de bovenste verdieping van het kranten
gebouw inplaats van het restuarant waar je eerst uit een gebied
komt nadat je voor het eerst met Licker vocht.
Je zal Carlos horen uitpakken naar een paar zombies.
Negeer dat en ga naar Jill’s links.
Ga op deze plaats de deur in.
Je zal nu in een steeg achter het restaurant zijn.
Vanaf hier, vervolg je weg naar het kranten kantoor.
Na de ontmoeting met Carlos, Nemesis verschijnt.
Je moet nu een keuze maken “Spring uit het raam” of
“Verberg ergens achter”.
Opmerking: Om het groene gem te krijgen, ga terug naar het
restaurant en ga de ladder af.
Onderzoek dan het politie kantoor daar beneden.
Het zal het hebben.
Hint: Aqua Hunter waarschuwing als Carlos:
Wanneer je controlle krijgt op Carlos, kijk uit voor de Aqua
Hunters die zijn in de Artificial Environment tank.
Wanneer je ze bevevecht, blijf zoveel als mogelijk je wapen
vuren.
Wanneer ze je grijpen, tap zoveel als je kan op de knoppen of
anders zullen ze je geheel opeten.
Hint: De Worm:
Je hoef feitelijk niet de Worm te bevechten de eerste keer dat je
hem ontmoet, wanneer je in het riool valt.
Nadat hij de eerste keer uit de muur knalt, ren gewoon naar je
rechter zijde en raak de eerste schakelaar (zorg ervoor dat de
worm uit de muur komt).
Ren dan naar de andere kant van het riool en raak de tweede
schakelaar (deze is misschien moeilijker — ook hier zorg je
ervoor dat hij uit de muur komt).
Druk dan op de knop voor de ladder en je spaar jezelf van wat
leven en munitie.
Hint: Overwin de Worm:
Gebruik de volgende truc om de Worm te verslaan zonder goede
munitie te verspillen.
Loop een beetje in de Worm’s kleine deel langzaam tot het scherm
begint te schudden en hij verschijnt.
Terug gesteund door de muur schiet je hem met het pistool.
Als de worm je niet bereikt, wat niet erg vaak is, zal Jill
gebruikelijk naar rechts uitwijken.
Herhaal tot hij is verslagen.
Om de tweede Worm te verslaan, ren voor twee minuten rond en
probeer geen schade op te lopen.
Na die tijd, de lichtpool zal gaan vonken.
Gebruik het pistool om in de richting van de twee vonkende polen
te schieten en ze zullen in plas vallen.
Ga vlakbij (niet erin) de plas staan, wacht dan op de worm die in
het water gaat en braad hem naar de dood.
Hint: Custom shotgun:
Speel het spel onder de hard moeilijkheidsgraad.
Versla Nemesis voor de vierde keer en pak de kleine zilveren box
op dat hij laat vallen.
Het zal de M37 Parts A bevatten.
Versla Nemesis een vijfde keer en verkrijg de M37 Parts B.
Kombineer deze twee delen om een western costum shotgun met zes
kamers te krijgen.
Deze gun gebruikt de standaard 12 meter shotgun projectielen.
Hint: Grenade Launcher of Magnum:
Je timing zal uitmaken wat je kan vinden bij het S.T.A.R.S.
Office, de Grenade Luancher of de Magnum.
Als je naar het cabinet gaat voordat de radio uit gaat, wanneer
je het probeert te verlaten zal je de Grenade Launcher krijgen.
Als je naar het cabinet gaat nadat de radio uit gaay zal je de
Magnum krijgen.
Welk wapen je ook krijgt, het ander zal dan in de power plant
(krachtcentrale) te vinden zijn.
Hint: Grenade Launcher:
Gebruik de S.T.A.R.S Card in de PC in de hoofdportaal van het
Police Station.
Wanneer je het S.T.A.R.S Emblem Key hebt gekregen, ga naar de
S.T.A.R.S Office.
Wanneer je in het kantoor bent, ga naar het grote kastje volgend
naar de out-of-commission boodschap.
Open het kastje en je zal een Grenade Launcher krijgen.
Er zijn twee verschillende manieren om de Grenade Launcher te
krijgen.
Er is er 1 in het Sub-Station wanneer het spel eerste wordt
gespeelt.
De andere is beschikbaar nadat het spel eenmaal is voltooid.
Ga naar het S.T.A.R.S kantoor en ga waar de Magnum gun
oorspronkelijk te verkrijgen is.
Hint: Rocket launcher (Raketwerper):
In de levenloze fabriek, ga naar de machine verwant aan de
waterproef puzzel.
Gebruik de installatie sleutel waar het spel opgeeft dat het
ingevoerd moet worden door een plastieke kaart.
Neem de andere installatie sleutel die gegeven is en ga naar de
stoomkamer waar de kleine kaart de lift activeer is geplaats.
Ga naar beneden en gebruik de installatie sleutel op de deur waar
het spel opgeeft dat het ingevoerd moet worden door een plastieke
kaart.
Je zal op deze lokatie een raketwerper met vier schoten vinden.
Hint: STI Eagle pistool:
Dood Nemesis twee keer onder de hard moeilijkheidsgraad om twee
delen ervan te krijgen.
Combineer deze om het STI Eagle pistool te krijgen.
Hint: Assault rifle met onbeperkte munitie (hard mode):
Dood Nemesis zeven keer in je eerste spel en hij zal het Assault
rifle laten vallen.
Dood hem zeven keer in je tweede spel en hij zal een onbeperkte
munitiekist laten vallen.
Hint: Behoudt Assault rifle munitie:
Zet de mode op “Manual”.
Iedere keer dat je schiet, zullen drie kamers gebruikt worden en
het totale percentage munitie zal met ongeveer 1% worden
verminderd.
Gebruik de Assault rifle zoals dit zodat je kunt vuren zonder een
groot aantal munitie te verspillen dan wanneer het op
“Auto” is gezet.
Hint: Veelvoudig Zombies doden met shotgun:
Je kan gemakkelijk de hoofden eraf blazen van veel zombies met
een shotgun.
Verkrijg wat zombies dichtbij elkaar.
Richt de shotgun op.
Begeef je dichtbij de zombies (maar niet te dichtbij).
Terwijl de shotgun opgericht is, en je dichtbij bent, vuur.
Opmerking: Dit werkt goed voor Mikhail in de Mercenaries mode.
Hint: Verkrijg vaccin:
Wanneer je speelt als Carlos in de Hospital 4F, ga naar de
ongesloten Sickroom en kijk naar de hoek waar de beweegbare
kabinet is geplaatst.
Onthou waar het is.
Lees de aantekening op de dode dokters handen in deze kamer.
Gebruik de Sickroom Key op de volgende kamer aan de andere kant.
In die kamer, duw het kabinet in de tegenovergestelde hoek van
waar het kabinet te vinden was in de voorgaande kamer.
Bijvoorbeeld, als de eerste kabinet in de bovenste linkerhoek is
van de eerste Sickroom, duw dan het tweede kabinet in de bovenste
rechterhoek van de tweede Sickroom.
Een schilderij in de kamer zal schuiven, blootleggend een machine
die de vaccin basis vasthoud.
Voer de getallen in die waren op de dode dokters aantekening in
die volgorde om het vaccin basis te verkrijgen.
Hint: Vaccin medium kombinatie:
Eén van de kombinaties om het maken van het vaccin medium in het
hospital is I, III, en A.
Hint: Mine Thrower met achtervolging, verbeterde schoten:
Verkrijg $9999 in Mercenary mode en koop onbeperkt munitie of
gebruik de oneindige munitie uitrusting verkregen van Nemesis op
de Mine Thrower.
De Mine Thrower zal achtervolgende kogels hebben welke aantonen
de richtingen naar de zombies.
Hint: Onbeperkt geld en tijd in mercenaries mode:
Bereik de steeg die drie honden en een kist bevat.
Dood twee van de honden en ga op de kist.
Omzeil onafgebroken te overgebleven hond voor een tijd en geld
bonus voor het ontwijken.
Hint: Burger plaatsen in mercenaries mode:
De burgers die gered moeten worden in mercenaries mode kunnen
gevonden worden in de volgende plaatsen.
Opmerking: Je moet ze in deze volgorde reden of sommigen van ze
zullen sterven.
Ook moet je alle vijanden in de kamer doden met de burgers of ze
zullen niet veilig zijn.
1. Gas Station
2. Souterrain van het Restaurant
3. Derde verdieping van de Raccoon Press Office
4. Sub Station (waar je de ontsteker kreeg)
5. Sales Office
6. The Bar
Hint: Mercenary mode item box:
Eenmaal je Mercenary mode voltooi met elk karakter en alle wapens
hebt aangeschaft kan je toegang krijgen op de item boks, maar het
bevat alleen het mes.
Hint: S rank in mercenary mode:
Verkrijg het combat mes, door veel monsters, red alle burgers, en
gebruik geen healing (genees) items.
Dood dan elk monster met het mes.
Je zal eindige met over een uur en wat veranderingen.
Hint: 330 seconde in mercenary mode:
Ga naar het deel van de mercenary missie met twee Nemesis en neem
je mes tevoorschijn.
De Nemesis zullen elkaar doden, en je zal 330 seconden verdienen.
Hint: 78 seconde bonus in mercenary mode:
Als willekeurig karakter, ga naar de branched (vertakking) zone,
meteen na het Raven’s nest.
Je zal een vat zien met zombies naderend je positie.
Beschiet gewoon het vat — het maakt niet uit of je ze allemaal
van ze dood.
Hoe dan ook, hoe meer je dood, hoe meer tijd je zal ontvangen.
Dit resultaat is gewoonlijk 78 seconde bonus.
Hint: 44 seconde bonus in mercenary mode:
Als Mikhail, ga voorbij de stad gronden hek en naar de Raccoon
City Press toe.
Voordat je het Press gebouw bereikt, zal je een zwerm van zombies
tegen komen.
Rust de shotgun uit en blas je een weg naar de dicht bezetten
gebieden, zo het resultaat is een 44 seconde bonus.
Als je meer dan dat explodeer, zal je een extra 22 seconde bonus
krijgen.
Opmerking: Gebruik de 44 seconde bonus niet als je laag bent op
munitie.
Hint: Munitie sparen als Mikhail in mercenary mode:
Wanneer je bent in Mercenary mode, is het gemakkelijk om munitie
te verspillen.
Het volgende is een lijst van guns en de vijanden zijn zijn het
meest doeltreffen ertegen wanneer je speelt als Mikhail.
Magnum: Hunters
Shotgun: Zombie honden en zombies
Rocket Launcher: Nemesis
Running past: Kraaien (in het bijzonder) en meeste zombies
Opmerking: Als je de burger red op de derde verdieping van de
Raccoon City Press, zal je Shotgun Shells krijgen.
Als je de burger red in het souterrain van het restaurant (welke
gewoon een schoonmaker is Brad van het begin van het spel) zal je
Magnum Bullets krijgen.
Voorbij zombies rennen is ook een goede manier om munitie uit te
sparen.
Tijdens Mercenary mode, als je snel genoeg bent, hoef je geen
enkele kraai te beschieten, welke terug geeft het uitsparen van
munitie voor enig gun.
Hint: Extra Nemesis gevecht in mercenary mode:
Op het parkeerplaats, zullen daar wat zombies zijn.
Als je de laatste twee niet dood dichtbij de deur, wanneer je uit
de voorkant van de bus gaat zal je tegenover Nemesis moeten als
je dit deed wanneer je speelt als Carlos in het werkelijke spel
(met al zijn tentakels).
Als je niet stop met rennen, zal je waarschijnlijk niet tegenover
hem zijn.
Opmerking: Hij komt alleen naar beneden wanneer je gaat naar het
gezichtveld welke je kan zien de voorkant van de bus.
Tevens, is het niet wijs om hem te bevechten omdat dit gedaan
moet worden met een raketwerper en wat zombie vrienden.
Hint: Bespaar munitie tegen Nemesis in mercenary mode:
Wanneer je Nemesis tegenkomt in de kamer na de bus (met de andere
zombes), probeer een zombie tussen jou en Nemesis te krijgen.
Nemesis zal niet aarzelen om de zombieaan te vallen om jou te
krijgen, welke minder kogels kost om voorbij deze kamer te komen.
Hint: Identiteit van de beloner gever in mercenary mode:
De identiteit van de dikke man die de belonings geld uit handen
geeft in mercenary mode is Brian Irons, de poltitie leider.
Om dit te bevestigen, kijk naar zijn shirt.
Hint: Verkrijg de S.T.A.R.S. card (kaart) sneller:
Deze truc veroorlooft je de S.T.A.R.S. card sneller te krijgen
zonder verder in het politie station te gaan en munitie te
verspillen voor Jill’s card voor de computer om het paswoord te
krijgen naar de lade waar de S.T.A.R.S. Room Key is geplaatst.
Nadat Brad dood is nabij de doorgang van het politie station, heb
je de keuze tussen het monster te bevechten of het politie
station binnen te gaan.
Kies om het monster te bevechten.
Wanneer je dit doet, onthou dat Nemesis linkshandig is.
Wanneer hij naar je toe komt, ren voorbij zijn rechterkant en je
zal niet gekwets raken.
Je zal dichtbij Brad’s lichaam komen zodat je het kan
onderzoeken.
Als dit voltooid is, kan je zijn card zaken pakken en Nemesis
omzeilen om door de deuren het politie station in te gaan.
Als je binnen bent, ga het items menu in en controleer op het
card geval om zijn S.T.A.R.S. card te krijgen.
Je kan het gebruiken op de computer voor het paswoord voor de
S.T.A.R.S. Room Key.
Hint: Zombies sneller doden onder de hard
moeilijkheidsgraad:
Als je shotgun rounds gebruikt, wacht tot de zombie direkt voor
je is, richt dan op om te vuren.
Deze zal hun hoofd eraf blazen, dit dood ze meteen en bespaar je
1 ronde van de shotgun munitie per zombie.
Als je handgun rounds gebruikt, draag je mes, en beschiet ze
alleen tot ze vallen.
Maak ze dan af met het mes.
Hint: Verkrijg Mikhail om Zombies te doden met het
olievat:
Verkrijg alles behalve de olie, ga dan naar de trolley.
Als je het olievat vernietig, zal Mikhail een granaat gooien
dodend de zombies.
Maar als je het olievat niet vernietig, zal Mikhail het naar de
Zombies trappen en het met zijn gun beschieten, en ze doden.
Hint: Zombies controleren:
Om te vertellen dat zombies nog steeds actief zijn nadat ze
geraakt zijn, verlaat de kamer.
Als de zombie nog op de vloer is, is hij nog actief.
Loop heen en terug aan de voorkant van hun hoofd of maak de auto
aim (automatisch richten) kenmerk mogelijk en druk op Aim.
Als je niet zeker bent of een zombie dood of nog levend is, kijk
of er een schaduw is.
Als daar een schaduw is onder het lichaam, is het nog levend.
Wanneer je geen schaduw ziet of wanneer het in een plas bloed
ligt, is het dood.
Als je niet zeker bent of een zombie echt dood is, loop er rustig
dicht ernaar toe (maar niet te dichtbij zodat ze aan je enkels
knauwen) en iets weer terug.
Als de Zombie leeft, zal het karakter een achterdochtige
achteruit beweging doen inplaats van de standaard achteuit
beweging dan wanneer er niets gebeurt.
Loop voorbij een zombie op de grond.
Als zijn hoofd beweegt om naar je te kijken, leef het nog.
Nadat je een paar keer op een zombie hebt geschoten en hij valt,
controleer om te kijken of er iets van bloed van hem komt.
Hint: Kluis kombinatie:
Wanneer je het Police Station binnen gaat en de deur ingaat in de
bovenste linkerhoek, zal je een kamer bereiken met zombies.
Nadat je ze gedood hebt, ga de volgende kamer in, welke de
kluisjes bevatten.
Ga naar de andere kant om een kluisje te vinden met een licht
erop.
Het spel zal je aanmoedigen voor een code.
De code (wisselt af per spel) is het een of het ander
“0131”, “0513”, “4011”, of
“4312”.
Hint: Park fontein oplossing:
Wanneer je het water controlle eenheid gebruikt in Raccoon Park
om het fontein te legen, moet je de grijze en zwarte gears op een
rij zetten.
De gears die nodig zijn om in de volende volgorde te bewegen om
ze juist op een rij te zetten en het fontein te legen.
Beweeg de onderste linker zwarte gear omhoog.
Beweeg de bovenste middelste grijze gear omlaag.
Beweeg de bovenste rechter grijze gear naar links.
Beweeg de onderste rechter zwarte gear omhoog.
Beweeg de bovenste middelste grijze gear omlaag.
Beweeg de bovenste linker zwarte gear naar rechts.
Hint: Water proef oplossing:
Wanneer je het water proef machine gebruikt in de achtergelaten
Waste Processing Plant (Dead Factory), moet je drie lijnen van
water proef in de juiste rij zetten om de proef te laten werken.
Daar zijn vier mogelijke oplossingen (verschillend per spel): A:
4 Rechts, B: 2 Rechts, C: 2 Links, A: 1 Rechts, B: 1 Rechts, C: 2
Links, A: 1 Links, B: 2 Links, C: 2 Rechts, A: 1 Rechts, B: 3
Rechts, C: 4 Links.
Dit zal de helft van de sluis openen naar de deur verwant aan de
lift.